日付を確認したら1年程ブログ放置してたり、過去の装備レシピの防御力表記が
秘伝書による防御UP効果分が加算されていた気がして表記を消してたり、
(まぁそもそも2年前の記述なので今となっては採用してないレシピではありますが)
地球防衛軍4.1がまさかのSteamでプレイ出来るようになって地球を守ったり、
そんな夏の暑さが加速する0721の日をいかがお過ごしでしょうか。なんだこの酷い入り。
さて、タイトルにある通り今回はライトボウガン装備の構築です。
剣士側は買いに買った課金装備と一部のG級防具(主にオナブル)で必要な分は
大体構築出来ているのですが、ガンナー側はどうにも不足が多く。
GSRがカンストしてない弓(課金でもまぁまぁな環境)やヘビィ(使用頻度が低い)はともかく、
好んで使っていてGSRカンスト済みのライトでこの装備はアカンやろ……と。
そんなわけでシミュとにらめっこした結果が以下。
[防具構成]
頭:雅穿GX【趣】
胴:カイザーGXレジスト
腕:ファルメルGXブラッソ [FP500遷悠]
腰:ルフレGPコート [ルフレキット] ※画像の様に色統一を重視するなら「赤」で!
足:カイザーGXレギンス
カフ:G速射カフPBの速射+5の物(番号3~6)
防御力:1637 耐性:火-1,水5,雷13,龍1,氷-1
[装飾品]
G級・護閃珠 [5個]、レイア射珠GX5、レックス射珠GX5、ランポス射珠GX2、
ソル射珠GX2、ゴゴ射珠GX1 [4個]、仙人珠G [2個]
[発動スキル]
見切り+5、一閃+3、扇射+3、ブチギレ、豪放+3、剛弾、反動軽減+3、
調合師+2、速射、穏射+1、装填速度+2 ファルメル防具付与:状態異常攻撃強化
※水色文字のスキルはスキルアップグレードによる強化
[差し替えパターン(速射切りしてボウガン汎用?化)]
・カフを食事+4以上で速射→早食い
・カフを支援+4以上で速射→支援
・ソル射GX2→紅岩射珠GX4、カフを閃転+4以上で速射→閃転、調合師+2→+1にダウン
(おまけ:装填カフPB1にすると速射がなくなって装填速度+2→+3に。
しかし弓はともかくボウガンで装填速度+3まで必要な局面とは一体……)
ライトボウガン、それも速射を軸にするならスキルの[速射]は欲しくなるわけですが、
どういうわけか[速射]持ちの防具がここ最近無いため、
以前から[速射]発動用に採用していた課金3点(ファルメル、ルフレ、速射カフPB)を
ここでも使用。この3点は全て速射+5付きなのでぴったり発動出来ます。
(FPの確保が最大の問題になるのは……どうしようもないです)
その他のスキルはガンナーの基本的なパッシブ系を軸に発動。
局面を問わず無難に使える、というスタンスになっています。
ただし、属性弾メインの運用は該当するスキルを発動していないため不向き。
また[速射]切りパターンにした場合、2部位分の速射+10がまるごと不要になるため、
何らかの理由で[速射]切りするときは無駄が増える点にも注意。
とは言え、[速射]を差し替えればヘビィでも使えなくは無い、というのは
ある意味便利とも言えます。……排熱噴射なし前提になりますが。
ラッキーだったのは外見!作っていたガンナー側のルフレ防具を赤にしていたおかげで、
カイザー防具と合わせてもそこまで違和感がない組み合わせに。
ファルメル防具はシンボルカラーの影響を直に受けるタイプなので、
これも赤系にすればすんなり馴染みます。
そして頭の雅穿GX【趣】が髪飾りタイプの防具でこれも違和感控えめ。
効率のいいスキル選びをすると時折外見が壊滅するのがMHFのよくあることですが、
それを回避しつつ使えるスキルを発動出来たのは幸運と言えるでしょう。
それにしても、一気にガンナーが強化されたので剣士側もちょっとだけ物足りなさが……
GSRがカンストしている大剣・穿龍棍・スラアクFに関しては
そのうちどうにかしておきたいですね。でも今は撃つ!そういう気分だ!
秘伝書による防御UP効果分が加算されていた気がして表記を消してたり、
(まぁそもそも2年前の記述なので今となっては採用してないレシピではありますが)
地球防衛軍4.1がまさかのSteamでプレイ出来るようになって地球を守ったり、
そんな夏の暑さが加速する0721の日をいかがお過ごしでしょうか。なんだこの酷い入り。
さて、タイトルにある通り今回はライトボウガン装備の構築です。
剣士側は買いに買った課金装備と一部のG級防具(主にオナブル)で必要な分は
大体構築出来ているのですが、ガンナー側はどうにも不足が多く。
GSRがカンストしてない弓(課金でもまぁまぁな環境)やヘビィ(使用頻度が低い)はともかく、
好んで使っていてGSRカンスト済みのライトでこの装備はアカンやろ……と。
そんなわけでシミュとにらめっこした結果が以下。
[防具構成]
頭:雅穿GX【趣】
胴:カイザーGXレジスト
腕:ファルメルGXブラッソ [FP500遷悠]
腰:ルフレGPコート [ルフレキット] ※画像の様に色統一を重視するなら「赤」で!
足:カイザーGXレギンス
カフ:G速射カフPBの速射+5の物(番号3~6)
防御力:1637 耐性:火-1,水5,雷13,龍1,氷-1
[装飾品]
G級・護閃珠 [5個]、レイア射珠GX5、レックス射珠GX5、ランポス射珠GX2、
ソル射珠GX2、ゴゴ射珠GX1 [4個]、仙人珠G [2個]
[発動スキル]
見切り+5、一閃+3、扇射+3、ブチギレ、豪放+3、剛弾、反動軽減+3、
調合師+2、速射、穏射+1、装填速度+2 ファルメル防具付与:状態異常攻撃強化
※水色文字のスキルはスキルアップグレードによる強化
[差し替えパターン(速射切りしてボウガン汎用?化)]
・カフを食事+4以上で速射→早食い
・カフを支援+4以上で速射→支援
・ソル射GX2→紅岩射珠GX4、カフを閃転+4以上で速射→閃転、調合師+2→+1にダウン
(おまけ:装填カフPB1にすると速射がなくなって装填速度+2→+3に。
しかし弓はともかくボウガンで装填速度+3まで必要な局面とは一体……)
ライトボウガン、それも速射を軸にするならスキルの[速射]は欲しくなるわけですが、
どういうわけか[速射]持ちの防具がここ最近無いため、
以前から[速射]発動用に採用していた課金3点(ファルメル、ルフレ、速射カフPB)を
ここでも使用。この3点は全て速射+5付きなのでぴったり発動出来ます。
(FPの確保が最大の問題になるのは……どうしようもないです)
その他のスキルはガンナーの基本的なパッシブ系を軸に発動。
局面を問わず無難に使える、というスタンスになっています。
ただし、属性弾メインの運用は該当するスキルを発動していないため不向き。
また[速射]切りパターンにした場合、2部位分の速射+10がまるごと不要になるため、
何らかの理由で[速射]切りするときは無駄が増える点にも注意。
とは言え、[速射]を差し替えればヘビィでも使えなくは無い、というのは
ある意味便利とも言えます。……排熱噴射なし前提になりますが。
ラッキーだったのは外見!作っていたガンナー側のルフレ防具を赤にしていたおかげで、
カイザー防具と合わせてもそこまで違和感がない組み合わせに。
ファルメル防具はシンボルカラーの影響を直に受けるタイプなので、
これも赤系にすればすんなり馴染みます。
そして頭の雅穿GX【趣】が髪飾りタイプの防具でこれも違和感控えめ。
効率のいいスキル選びをすると時折外見が壊滅するのがMHFのよくあることですが、
それを回避しつつ使えるスキルを発動出来たのは幸運と言えるでしょう。
それにしても、一気にガンナーが強化されたので剣士側もちょっとだけ物足りなさが……
GSRがカンストしている大剣・穿龍棍・スラアクFに関しては
そのうちどうにかしておきたいですね。でも今は撃つ!そういう気分だ!
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今日、7月22日はMHF-GのG8アップデートが入りまして。
遷悠種とか天廊第二層とかあれこれ気になる物はありますが……
それとは別に、以前から告知されていた「エヴァンゲリヲン 新劇場版」との
コラボ装備に関する情報がオープンになりました。特設ページはココ!
なお、既に公開されている告知PVがこちら。
ニコ動では「北米版エヴァ」とかタグが付いてた気が。
しかし以前のまどマギコラボやFateコラボ同様、上手いことゲーム内で
それっぽく再現しているのはMHFらしいといいますか。
今回はそんなエヴァコラボに関して、開示された情報のみを見てお話します。
出来ればすぐMHFに復帰したい所ですが、今はまだ状況が落ち着いてないもので……
遷悠種とか天廊第二層とかあれこれ気になる物はありますが……
それとは別に、以前から告知されていた「エヴァンゲリヲン 新劇場版」との
コラボ装備に関する情報がオープンになりました。特設ページはココ!
なお、既に公開されている告知PVがこちら。
ニコ動では「北米版エヴァ」とかタグが付いてた気が。
しかし以前のまどマギコラボやFateコラボ同様、上手いことゲーム内で
それっぽく再現しているのはMHFらしいといいますか。
今回はそんなエヴァコラボに関して、開示された情報のみを見てお話します。
出来ればすぐMHFに復帰したい所ですが、今はまだ状況が落ち着いてないもので……
最近はエオルゼアで詩学集めに走ったりアストルティアでイヤグワしたり。
MHFは課金が切れていてG7前の時点でノータッチなわけですが、
課金装備のリストを眺めていたら「あ、これいいな」と思ったものがあったので
そのお話。主に防具のデザイン面と性能面からアプローチしてみたいと思います。
なお防具に関しては「あえて一式で運用するならどうするべ?」という観点から
適当な事を書いてますのであまり参考にしない事をおすすめします。
【ルフレキット】
デザインは貴族の鎧めいたもので特に女性用はくっ殺展開に持っていけそうだが
何分付属する武器の片方が穿龍棍であるためボコボコにされるのがオチだろう。
かなり凝った作りになっているので、見た目のために買うのもいいかもしれない。
防具性能はかなり攻撃寄りで、付属している武器に合わせた構成。
全部位に火力強化系スキルが同じ値で割り当てられているため、
パーツ単位運用でも普通に強い部類のはず。
ただし、防御周りではあまりポイントが割り当てられておらず、
その辺りのフォローが課題となる。絶対防御はまだなんとかなる……?
【マゴスキット】
デザインはこちらも鎧タイプだが、こちらはなんとなくではあるが
砂漠の国の騎士が着てそうな感じがする。しかしどうせなら女性側も
露出なしにしても良かったのでは……
防具性能は剣士とガンナーで大きく傾向が異なる。
公式のコンセプトで剣士側が大剣やハンマー向けとなっており、
実際内容もフルセットで集中+2、剣術+2が発動するなど、この手の武器には
嬉しい構成となっている。ただし防御周りが苦しい。
一方ガンナーは一式で豪放+3が発動するので基礎的な防御に困る事は
あまりなさそう?地味に最初から見切り+3が発動するのも大きいか。
【ピクスキット】
頭部、金属パーツのエルフ耳が特徴的なデザイン。RPGなら多分後衛職の防具。
ただカラーリングパターンがちょっと曲者?女性用は地味に胸の強調が。
防具性能は攻撃と防御、両面においてバランスよくセットされており、
セレナキットを彷彿とさせる一式高性能キットの印象がある。
汎用性の高い構成ではあるものの、逆に言えばここから特化したものを
組もうとすると物足りなさを感じるかも。
こんなところか。
……エッ?G8でジンオウガ?ヤッター!
MHFは課金が切れていてG7前の時点でノータッチなわけですが、
課金装備のリストを眺めていたら「あ、これいいな」と思ったものがあったので
そのお話。主に防具のデザイン面と性能面からアプローチしてみたいと思います。
なお防具に関しては「あえて一式で運用するならどうするべ?」という観点から
適当な事を書いてますのであまり参考にしない事をおすすめします。
【ルフレキット】
デザインは貴族の鎧めいたもので特に女性用はくっ殺展開に持っていけそうだが
何分付属する武器の片方が穿龍棍であるためボコボコにされるのがオチだろう。
かなり凝った作りになっているので、見た目のために買うのもいいかもしれない。
防具性能はかなり攻撃寄りで、付属している武器に合わせた構成。
全部位に火力強化系スキルが同じ値で割り当てられているため、
パーツ単位運用でも普通に強い部類のはず。
ただし、防御周りではあまりポイントが割り当てられておらず、
その辺りのフォローが課題となる。絶対防御はまだなんとかなる……?
【マゴスキット】
デザインはこちらも鎧タイプだが、こちらはなんとなくではあるが
砂漠の国の騎士が着てそうな感じがする。しかしどうせなら女性側も
露出なしにしても良かったのでは……
防具性能は剣士とガンナーで大きく傾向が異なる。
公式のコンセプトで剣士側が大剣やハンマー向けとなっており、
実際内容もフルセットで集中+2、剣術+2が発動するなど、この手の武器には
嬉しい構成となっている。ただし防御周りが苦しい。
一方ガンナーは一式で豪放+3が発動するので基礎的な防御に困る事は
あまりなさそう?地味に最初から見切り+3が発動するのも大きいか。
【ピクスキット】
頭部、金属パーツのエルフ耳が特徴的なデザイン。RPGなら多分後衛職の防具。
ただカラーリングパターンがちょっと曲者?女性用は地味に胸の強調が。
防具性能は攻撃と防御、両面においてバランスよくセットされており、
セレナキットを彷彿とさせる一式高性能キットの印象がある。
汎用性の高い構成ではあるものの、逆に言えばここから特化したものを
組もうとすると物足りなさを感じるかも。
こんなところか。
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