PSO2の高画質化において、恐らく数多くの(GeForce)ユーザーが参考にするであろうブログ、
それがらべさんことラベンディーさんが運営する「七つの海」さん。
グラフィックに対する設定が弱いPSO2を、「NVIDIA Inspector」を用いてフォロー、
更には設定の目安になるプロファイルもあり、高画質化のエントリーからディープな所まで
知ることが出来るすんごいブログです。プロファイルに関しては私もお世話になってます。
私の環境では「performance」をベースに、動作モードを
マルチディスプレイ向けに調整してます。
「extreme_light」でも動くっちゃ動くんですが、どうにもソフト感が目立つので、
フレームレートと画質のバランスを取ってperformanceを使用しています。
ちなみに「combined_light」も動くっちゃ動くんですが、影3・フルスクリーン縛りがあるので
めったに使用してません。影5に慣れてると影3がやたら明るく感じるのと、
仮想フルスクリーンモードを常用しているから、というのが主な理由。
まぁ本気で動かそうとすると、650Ti如きではグラボが爆発しますが。いやほんと。
ちなみに現在のMain機の環境は以下。
OS:Win7 64bit
CPU:i5 750(2.67-2.80GHz)
メモリ:8GB
グラボ:GTX 650 Ti(VRAM:1GB) ※元々GTX9800+でした
まぁ普通にゲームやる分には問題ないレベルではあります。
これ以上を目指すなら、根本的な構成変更をする必要がありますが。
さて、今回はそんな七つの海さんの記事から、ちょっとだけ気になった内容をピックアップ、
その事についてお話したいと思います。それなりに長くなりそうなので続きからどうぞ。
それがらべさんことラベンディーさんが運営する「七つの海」さん。
グラフィックに対する設定が弱いPSO2を、「NVIDIA Inspector」を用いてフォロー、
更には設定の目安になるプロファイルもあり、高画質化のエントリーからディープな所まで
知ることが出来るすんごいブログです。プロファイルに関しては私もお世話になってます。
私の環境では「performance」をベースに、動作モードを
マルチディスプレイ向けに調整してます。
「extreme_light」でも動くっちゃ動くんですが、どうにもソフト感が目立つので、
フレームレートと画質のバランスを取ってperformanceを使用しています。
ちなみに「combined_light」も動くっちゃ動くんですが、影3・フルスクリーン縛りがあるので
めったに使用してません。影5に慣れてると影3がやたら明るく感じるのと、
仮想フルスクリーンモードを常用しているから、というのが主な理由。
まぁ本気で動かそうとすると、650Ti如きではグラボが爆発しますが。いやほんと。
ちなみに現在のMain機の環境は以下。
OS:Win7 64bit
CPU:i5 750(2.67-2.80GHz)
メモリ:8GB
グラボ:GTX 650 Ti(VRAM:1GB) ※元々GTX9800+でした
まぁ普通にゲームやる分には問題ないレベルではあります。
これ以上を目指すなら、根本的な構成変更をする必要がありますが。
さて、今回はそんな七つの海さんの記事から、ちょっとだけ気になった内容をピックアップ、
その事についてお話したいと思います。それなりに長くなりそうなので続きからどうぞ。
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