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明日……というか今日から期末テスト期間。
さっきまで原価計算最後の悪あがきしてました。
明日はさらに英語も含みます。初日から地雷ですね。

今日……というか昨日はバイトだったのですが、その前2時間は狩りに集中。
桃缶2回連続使用という荒業をやって撃沈。


そろそろスケルトンも卒業かな……

Lv59 → Lv60

さぁ、テストという名の勝負、どうでるか……
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新MAPでの攻防。毎回思うのはこのメンバーだと不思議なSSがよく撮れる。
今回も何やってるかわかりません。


その後は単独でダンジョン深部へと特攻。とりあえず石塔保存。





そして、今日はここからが本当の地獄だった。


覚悟を決めて





プラチナルビーリング搭載!!


更にとりあえずとっといておいたオープン記念桃缶(EXP+50%)を発動!


これにより、EXP上昇は30%+30%+50%=110%


1時間だけだが脅威のEXP2.1倍でのプレイ!!


リ ニ ア モ ー ド 発 動 ! !

Lv58 → Lv59



残り桃缶ストック:通常LP版x2
なお次回以降はリニアではなく特急モードになります。30+30+30%。



その後は中途半端に残っていたクエストを処理。
これでL58~59の全クエストが終了、残り80%を自力で上げる必要があるようです。
特急モードを何処で発動させるかがポイントになる、かも。
今日はラテールノープレイ。
明日からメンテ後一週間常時EXP30%+ボーナスが入る模様。
それに伴いちょっと狩り方について考えてみました。

大雑把に分けるとしたら、短期集中型長期継続型の二つでしょうか。
ここでは「日数」「一日あたりのプレイ時間」を中心に考えてみます。

<短期集中型>
・一日あたりのプレイ時間が長く、1Lv上がるのに必要な日数が少ないパターン。
・プレイ時間の殆どを狩りに専念。
・瞬間ヒートだけあって冷却期間(※)も欲しい。
・ラテールで言えば桃缶使用でハードプレイ。継続利用でなければ低コスト。
(※ゲームをプレイしないorINするが会話しかしない)
これはある意味でストイック狩りに等しいものがあるような気がする。
狩る時は本気で狩り、休む時はきっちり休む。
自分はどちらかといえばこっち寄りです。

<長期継続型>
・一日あたりのプレイ時間が短く、1Lv上がるのに必要な日数が多いパターン。
・プレイ時間の割合が狩り以外が中心or狩りだが時間が短い。その代わりほぼ毎日IN。
・長くのんびりと続くが、マンネリ化が気になる所。
・ラテールで言えばリング使用の地味狩り。やや高コスト気味。
こちらは毎日少しでも時間が取れる場合。
一日あたりの時間は短くても累計がかなり多くなると思う。
毎日こつこつとやっていける人向け。自分は間違いなく無理。特化だから。

短期集中は狩りが好きな人向け、長期継続はのんびり楽しみたい人向け、かも。
◆基本的な事◆


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